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星露谷物语奶酪怎么做 星露谷物语奶酪制作方法
作者:tsyfc时间: 2025-11-05 22:18:42 帮助中心

  英雄传说6空之轨迹FC有多个人物,英雄用性玩家可以选择几个人物,传说不过不同人物属性都不同。轨迹那么选择哪个任务更好呢?选择下面99单机网小编就分享英雄传说6空之轨迹FC任务实用性分析,供玩家参考。人物

  首先小艾和小约必选。比较

  之后肯定至少要有1个法师,好角公主和奥利维尔都行,色实公主胜在水魔法和S技加血保证后勤,分析且魔攻比王子稍高一点,英雄用性奥利维尔胜在回路基本无限制,传说可以随心所欲配出各系顶级魔法。轨迹个

  人偏爱王子,选择公主三个水回路限制实在……

  当然也可以双法师,人物不过我个人不推荐,比较双法清小怪很爽,但是打boss没有辅助的话比较吃力,最终boss的aa抵消弹能打断我方全体驱动中的魔法,很烦人,操作不好的话容易死。

  如果选择带一个法师,最后一个名额带谁相对选择较多,金、雪拉、阿加特都可以,金和雪拉用起来比阿加特好些。金是典型的皮粗肉厚血长防高,再加上龙神功,物攻也很惊人。而雪拉胜在魔攻不错,最重要的是战技天堂之吻太bug,与法师搭配效果极好,先让法师魔法蓄力,再让雪拉对法师放天堂之吻,魔法瞬间就能放出。

  带阿加特有种极端的打法,过程如下:

  阿加特放s技,雪拉用天堂之吻给阿加特提速,阿加特用公牛之怒补cp瞬间再放s技,其他人给阿加特加血……如此循环。菜刀流的打法,不推荐使用

英雄传说6空之轨迹FC选择哪些人物比较好?角色实用性分析

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王者荣耀王者荣耀组队开黑推塔游戏王者荣耀2023
  • 游戏类别:角色扮演
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  • 游戏语言:简体中文
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有多少种玩家热爱的游戏类型和主题,就有多少受玩家追捧的游戏音乐,流行、乡村、摇滚、哥特、古典、电子……来者不拒。

游戏音乐也在近几年拥有了属于自己的专属音乐会,先是游戏展,再到音乐厅。

(Video Games Live,专为游戏和玩家举办的交响音乐会)

不少游戏音乐人的官方身份,可能是知名交响乐团的成员,可能是世界级作曲家、歌手,而他们在生活中还有着一致的另一重身份——游戏爱好者。因为热爱,所以喜欢为其创作,这可能是不少游戏音乐人的初心。而游戏作为娱乐方式的一种,也算是大势所趋,就像曾参与《波斯王子》等游戏音乐制作的Tommy Tallarico说:“假如贝多芬活到现在,他也会给游戏作曲。”

前几天好莱坞音乐传媒奖公布了获奖名单,这项带着“好莱坞”名头的国际性质大奖,也表达了自己对于游戏音乐的认可。其中最让人印象深刻的,就是《王者荣耀国际版》(下简称AoV),这款走出国门的国产游戏,以4.0英雄主题曲赢得好了莱坞音乐传媒奖“最佳手机游戏原声音乐奖”。

“非常激动,之前完全没想过能得奖。”AoV4.0英雄主题曲制作团队代表李洋,在得知该曲目获奖后后如此说道。“最佳手机游戏原声音乐奖”同奖项竞争者包括《使命召唤手游》等等知名手游大作,AoV本次能够获奖真的是挺不容易的。

此前,《王者荣耀》和AoV已经获得过不少奖项和提名。自2015年起,许多世界级音乐人,比如汉斯·季默、霍华德·肖(代表作《沉默的羔羊》《七宗罪》、“指环王”系列)、尼尔·阿克(代表作《星际争霸2》《魔兽世界》)都为《王者荣耀》创作过主题曲和游戏原声音乐。

由尼尔·阿克创作的《王者荣耀》2.0资料片音乐 《出征》专辑更是获得了2019年全球音乐奖(Global Music Awards)最佳游戏作曲金奖。这么解释奖项含金量可能会更好懂:邦·乔维、麦当娜、Lady Gaga、周杰伦等知名音乐人都曾拿到过这个奖哦。

(《王者荣耀》及《王者荣耀国际版》部分奖项示例)

一次次的获奖,一次次的被认可,究竟说明了什么?往大了说,这是中国游戏音乐获得了国际认可,意味着中国游戏在世界范围内的影响力有所提升。要知道,AoV走出国门的时间还是比较靠前的,可以说是最早的一批,从零开始能够一步一步走到这个高度,其实很不容易。

这些含金量极高的奖项证明了玩家们每天耳濡目染的都是能够在国际上拿奖的游戏音乐,玩家内心自然也会滋生出无可比拟的自豪感。

也希望AoV能够坚持住这种冲劲,继续好好做游戏,好好搞音乐,不断提升自己,让更多人见识中国游戏的厉害。

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中国游戏的力量!王者荣耀国际版4.0英雄主题曲获国际音乐大奖

解决“您必须安装.NET Framework的以下版本”的方法

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您必须安装.NET Framework

侠客风云传初始天赋伤害加成测试解析

  首先将全部人物关系修改为100

  为了更加真实的区分,在这里将招式伤害调整为100-100

  人物基本属性调整为1 杜绝暴击

  太虚剑攻击力修改为200

  测试开始后将燕宇的血量锁定。

  每个天赋分别进行10次攻击

首先是风流倜傥

  伤害值为248(招式伤害100-100 人物攻击时的伤害是不会变化的)

接着测试臭味相投

  伤害值为269

继续测试武器大师

  伤害值为313

最后选择测试没有伤害加成的搏击大师

  伤害值为188

  以上为测试结果。

500-500招式伤害下的数据变化。

  测试说明:

  人物基础攻击力,实战,武学,道德,名声统一调整为500

  继续保持人物0暴击

  太虚剑攻击力调整为200。

  以上为测试说明。

理想状态下加成最高的是臭味相投

  搏击大师:3172伤害

  风流倜傥:3849伤害

  臭味相投:4018伤害

  武器大师:3757伤害

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侠客风云传攻略

侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍,达成各种结局的方法,游戏的技巧心得。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...

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侠客风云传初始天赋伤害加成测试解析

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天涯明月刀手游天涯明月刀手游角色策略端游
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天涯明月刀手游从龙技能的爆料终于来啦!继五毒之后又一强力的新职业从龙即将从端游来到手游,那么今天就带大家来看一看官方爆料的从龙职业技能吧!

天涯明月刀手游从龙技能爆料分享

天涯明月刀手游从龙技能爆料

1.从龙概括:属性确定为力道。双刀在手,锋芒毕现,长刀大开大合,短刀凌厉迅捷。

从龙武器为长短双刀,技能设计上短刀轻灵,负责连续速击,重刀的操作需要长按蓄力使用,蓄力力满则勇猛无敌,重刀劈斩,威力绝伦!飞鸿踏雪,如虎振翼;嘲风一啸,震裂蒲牢!

2.短刀状态:

天涯明月刀手游从龙技能爆料

1技能精卫掠海:多段伤害技能。

2技能:猜测是封狼斩。

3技能虎翼行:突进技,快速挥刀向前突进,打击目标定力。

4技能:连击技能大概率是麒麟战破5连。

5技能飞鸿踏雪:解控,隐身,免疫伤害。第二套可能是群隐身。

3.长刀状态:点击嘲风一啸进入长刀状态

天涯明月刀手游从龙技能爆料

X)朱雀饮日:二段连击技能,从短刀进入长刀状态之后普通攻击变成了特殊普通攻击。

2技能裂蒲牢:二技能强化版,蓄力跳砍AOE,我估计蓄力时候霸体。

3技能镇饕餮:三技能强化版,变为长按蓄力强突进。

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天涯明月刀手游从龙技能爆料分享

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端盘子出身的苏西·欧曼的故事

发布时间:2022-01-29 14:21:40来源:逗游作者:逗游网

宝石研物语伊恩之石宝石研物语伊恩之石冒险好玩的休闲解谜
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宝石研物语伊恩之石艾特厉害吗?“艾特”队伍前排坦克,除了吸收伤害之外,还能破对面的防御,作用非常大。下面带来宝石研物语伊恩之石艾特强度分析,各位玩家们快来看看吧。

艾特强度详解

宝石研物语伊恩之石艾特怎么样

职业:槃炎之怒【战士】+斧战士【战士】+剑士【剑士】

1.非常强力的前排输出位,可以看成是半肉战士。1能量的嘲讽可以控住对方前排。被动在半血以下时还会增加防御力。

2.血契可以造成大量伤害同时回复一定血量,但回复量并不多。无视在技能等级低的时候触发概率感人,不建议使用。

3.一般是队伍里的战士+剑士位置。放在前排当T用。

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宝石研物语伊恩之石艾特怎么样

发布时间:2022-02-03 18:21:09来源:逗游作者:诗妍

哈利波特魔法觉醒哈利波特魔法觉醒经典传奇网易
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哈利波特魔法觉醒2月3日彩蛋是什么?在2月3日初三哈利波特魔法觉醒正式服更新了第九天的新春彩蛋,今天是烟花盒彩蛋哦,一起来看看怎么触发吧!

哈利波特魔法觉醒2月3日彩蛋分享

1.城堡正下方飞下去,黑湖的湖面上可以看到烟花礼盒。

哈利波特魔法觉醒2月3日彩蛋分享

2.点击可以获得奖励:飞艇李*50,新春礼盒*1

哈利波特魔法觉醒2月3日彩蛋分享

3.巫师可从「新春礼盒」中随机获得奖励,前30个礼盒即可获得原定新春轮盘中所有奖品(包括时装「朦胧灯影」「小红鸮」「魔器-黑暗粉」等)。在获得所有原定新春轮盘奖品后不再重复获得,将改为从「新春礼盒」中随机获得「发条礼包」「随机金色回响」「图书馆通行证」当中任一份奖品。

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哈利波特魔法觉醒2月3日彩蛋分享

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第五人格第五人格哥特风格游戏非对称竞技游戏组队开黑
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第五人格寻找皮影位置在哪里?第五人格新春活动琳琅满目,其中皮影失窃案的解谜活动是最难的,我们要在新春烟火场景唐人街中寻找几个皮影,这就为大家分享一下每个皮影的位置。

第五人格寻找皮影位置分享

1.第五人格第一个皮影位置

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2.第五人格第二个皮影位置

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3.第五人格第三个皮影位置

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4.第五人格第四个皮影位置

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5.第五人格第五个皮影位置

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6.如果找不到位置可以跟着参照物(大树)寻找。

7.以上就是第五人格新春烟火场景五个皮影的位置分享,还没找齐的小伙伴快去游戏中寻找吧!

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我叫MT2新版英雄将军铭刻前后对比分析攻略

  将军的技能都是伤害和控制,开场能够造成范围的眩晕,然后降低敌人的护甲,在普通攻击中得到无限的增益叠加,战斗时间越长伤害也就越高。但是再高的伤害也得有足够的输出时间,将军没有保命技能,很容易被秒杀。

  将军长年冷板凳,哪怕经过多次的调整,加强了伤害,调整了技能的条件,但是依旧没有出现在大家的视野中。当然这时候也有一种想法出现,就是利用将军开场的眩晕,形成控制链,控制超热门的呆贼。

  <铭刻后分析>

  将军优先铭刻的位置肯定是和攻击有关的铭刻位,攻击力和力量优先铭刻,而耐力和生命值等属性也需要铭刻。将军还有一个法术免伤的铭刻位,也是相当的给力可以大量的增强将军的战场生存能力,有兴趣的勇士可以尝试铭刻一下。

  核心铭刻位带来技能+10的效果,这对于将军来说是很重要的。作为一个非常依靠技能输出的英雄,技能等级的提升无疑让将军的伤害提升了一个层次。作为控制技能的判定,技能等级也是相当重要的,铭刻后将军技能就能更稳定的发挥了。

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  将军最重要的作用肯定是打外域,在外域里有了将军将使战斗变得相当简单。在PVP的战斗中,只要将军能够稳定的完成技能的循环,就能很好的克制对手前排英雄造成成吨的伤害。

我叫MT2新版英雄将军铭刻前后对比分析攻略

  将军作为一个老牌英雄,是否能在这次铭刻开放的顺风中崛起,还是要看众多勇士对将军这个英雄的理解,搭配出合适的阵容。当然,将军也有着一个非常霸气的形象,作为头像也不错哦!

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炉石传说美服80%胜率上传说的奴隶战士卡组分享

  嘿,大家好!

  这个月我用这套牌打上了传说。

  这是一个标准的奴隶战卡组,强度足以上传说。

  从3级达到传说我一共打了大概50把,胜率在65~70%之间。

  我在twitch上直播,感兴趣的朋友可以看我直播。

  我从16打到10胜率在80%左右。

  嗯,下面是卡组指导!我已经修改了很长时间,所以希望你们喜欢它!

  介绍一下卡组:

  好吧,要是你玩的是防战,可能会和玩其他卡组有很大不同。当你玩防战时,你得考虑很多东西。我能斩杀吗?(这是个相当棘手的问题,因为你不能想得太慢,毕竟动画的时间,所以在对手的回合你也应该学着算这些。)要是你没有斩杀,那你需要想,我会被斩杀吗?对手有防斩杀的手段吗?打个比方,手里没有双火球术时我该下大帝吗?很多时候,你没法顺到能用双火球术斩杀,但你可能会有其他手段,这些都需要计算。

  当你用这个卡组时,和奴隶战一样,你需要大量的过牌。正因为如此,卡组里才有如此之多的过牌卡。一般情况下你越快过到核心卡,就能越早赢。这也是起手选牌对这套牌格外重要的原因。要是你不能正确的选牌,那就很难赢了。当然,只要你选牌得当,要赢也是比较轻松的。

  要是你缺手牌的话,可以用猛击砸痛苦侍僧。因为你过到了两张牌,而且侍僧还活着,一般还能再过一张牌,还是能保证侍僧最少过两张牌。

  三费时下苦痛配合怒火中烧也是相当好的combo,因为你既过到了牌,同时还有一只3/2站场。这也能保证你的和尚能过到两张牌,甚至还有机会过到3张牌。这也可以配合战斗怒火过好几张牌。

  最好尽早受到伤害,别保持満血状态,这样战斗怒火保底也能过一张牌了。你一般会受到伤害的,当然你用武器解场时也能受到伤害。

  当你打快攻时,不能太贪牌。我一开始玩这个游戏时,总想着发挥每张牌的最大功效。这在打中速控制卡组时是件好事,但打快攻时,这是错误的。打快攻时,你要想方设法抢回节奏。只要你能抢回节奏,那多半就赢了。所以一般情况下3费是打快攻的关键时刻!打快攻时一定不能贪!!

  起手换牌

  根据对手的不同,这套牌起手需要留的牌也不同。对手不同时,你获胜的方式也会不同。

  下面我会详细的解释遇到每个职业时该留什么牌,但在此之前我要说一些通用的建议。比如你的对手是慢速卡组,那起手可以留下索瑞森大帝。之所以让你这样做,是因为你的对手是慢速卡组,所以你可以慢慢攒齐核心combo,然后用大帝减费后对手就惨了。

  当你面对比较快的卡组时,你要留的是前期能用的解牌。就是炽炎战斧、顺风斩、严酷的监工、死亡之咬等。当然这些不一定够解场的。铸甲师是赢快攻的关键。很多次我就是赢在铸甲师叠的多的惊人的护甲上。

  打战士:

  奴隶战:

  奴隶战内战是一个相当诡异的比赛。

  当奴隶战内战时,你得时刻关注自己的手牌,看你如何才能更好地运用他们。

  嗯,我们这么说吧,比如起手你有:死亡之咬、怒火中烧、猛击。这时,我就会留着死亡之咬和怒火中烧。扔了猛击,跪求奴隶主。要是在5费前你能抽到奴隶主,那简直胡的不要不要的。4费先上了死亡之咬,等到5费,场上就有一只5/1,一只3/2和两只3/3的奴隶主了,对手几乎没办法解干净。要是你拿到了这一套Combo,那你多半赢了。你输的可能行就是在你的奴隶主铺满场后,对手还没死,而且用大帝减过费之后,可以用战歌配暴乱狂战士,用怒火中烧和顺风斩刷一波,可能直接斩杀掉你。

  另一方面,要是你的起手是大帝、暴乱狂战士、痛苦侍僧,然后实际上这些是可以直接留着的。要是你留着他们,大帝能减费,和尚能过牌,是相当好的组合。

  当然,一般情况下要是你手里有严酷的监工或者战斗怒火或者大帝时你想换出来的是和尚、死亡之咬、盾牌格挡、怒火中烧。

  正如前面我说的,内战的关键是先铺奴隶主,并让对手解不过来。其他的赢法可能是对手铺了奴隶主,而后 你用暴乱狂战士配合旋风斩直接斩杀了他。

  防战士:

  吐槽一下,奴隶战打防战士实在是太墨迹了。

  奴隶战赢防战的关键是暴乱狂战士。这是因为防战士带绝命乱斗,所以你的奴隶主一般会轻松被解干净。要是对手没抽到乱斗,那他想解场还是要费点劲的。然而防战士也不会带几张能供奴隶主生孩子的牌,所以奴隶主作用不像对其他卡组时那么大。当然,他们可以用来叠暴乱狂战士的伤害。

  我说这场比赛会很墨迹,看上去是想告诉你前期不用留太多低费的解牌(实现这个相当容易,因为即使你把它扔了,以后还是能抽到的。)这意味着,游戏前期你只需要过牌。因为你并不知道你要打的是奴隶战还是防战,所以开始留的牌还是尽量和打奴隶战时相同。也就是说你应该留过牌,最好还是留着武器。要是能用炽炎战斧砍死对手的和尚无疑是很赚的。

  所以要是可能的话,打防战我会留下大帝。举个例子:要是起手你是死亡之咬、和尚和吼爹,那我会扔掉吼爹,希望能换到过牌或者奴隶主,因为你不知道打的是防战还是奴隶战。当然,要是你抽到了奴隶主,无论打防战还是奴隶战都很有优势。

  换牌的时候没必要把比较好牌换掉去找更好的牌。比如,为了找炽炎战斧扔了死亡之咬就是亏的。

  打防战时,不要用太多死亡之咬、顺风斩之类的牌抢生奴隶主,因为即使能生出四只来,高费时对手还是能比较容易解干净,应该把这些留着配合暴乱狂战士,一句话,打防战更多靠的是暴乱狂战士的斩杀。记住,顺风斩一定要留给狂战士。

  总之无论打什么战,起手最想要的牌是:炽炎战斧、铸甲师、盾牌格挡、和尚、死亡之咬。

  萨满

  机械萨:

  这场比赛也相当奇怪。

  大多数时候,你的对手就是机械萨,其他萨比较少见(萨满就比较少见吧)。

  要是机械萨天胡,那你多半无力回天了。即使你能拿到炽炎战斧,他也能把他的随从隐藏在吵吵机器人后面。这意味着你得把斧子用掉才能解掉王阿姨。而等你解掉它,大概天胡机械萨都快把你打死了。那就不用玩了。最重要的是不能让游戏这么发展下去。要是对手天胡,那你只能认命。

  要是机械萨没胡,没有嘲讽来挡枪,那记住,优先杀死对手的开始旋转和传送门就绪,这样就比较好打了。从这点上来讲,胜负全看谁胡了。

  对机械萨的选牌:炽炎战斧、铸甲师、蹒跚的食尸鬼、和尚、盾牌格挡、死亡之咬。

  中速萨:

  说实话,我真没打过几把中速萨,所以没法给大家提供准确的指导。

  把他当成一般的控场卡组玩就行。前期过牌,后期用暴乱狂战士一套秒掉他。

  也可以用战歌+奴隶主,来清图腾。

  打控场萨的选牌应该是这样的:炽炎战斧、铸甲师、猛击、蹒跚的食尸鬼、和尚、盾牌格挡、死亡之咬。

  潜行者:

  打潜行者时,你取胜的关键是暴乱狂战士。

  奴隶主无法成为主力输出的原因是贼的剑刃乱舞。即使理想的4费死亡之咬5费奴隶主,还是会被对方毒药+乱舞轻松解掉。虽然对手不一定有这套连招,但还是尽量配合战歌使用,不然容易亏死。

  因此,要想完成暴乱狂战士的斩杀,需要经过大帝的减费。所以,大地可以留。

  在刺客用了磨刀油之后,你需要时刻清掉他的随从,这样他就会小亏一些。要是你在场上给他留了随从,下回合他的伤害和空场比一个天上一个地下。所以,你需要有武器来解他的随从,这样他刀油的价值就无法完全发挥出来。

  打潜行者起手我会留大帝。同时我也会保留过牌。所以和尚、怒火中烧要留。盾牌格挡、战斗怒火留着也可以,因为你前期会受到对手来自随从的伤害。炽炎战斧是打盗贼的神牌,因为前期贼有很多3血随从,比如大地之环和军7特工。

  综上,打刺客时留的牌是:大帝、盾牌格挡、和尚、死亡之咬、炽炎战斧,猛击也可以留。

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炉石传说美服80%胜率上传说的奴隶战士卡组分享
《我的世界》1.9末影之地变化改动解析

我的世界1.9末影之地变化

  1、新增了植物chorus plant,同时还有它的果实和花朵。这种植物只能在末地石上生长,也就是说,如果不人为去改变的话,只生长在末影之地的。就像地狱疣只生存在地狱一样。

  这种植物的果实chorus fruit可以直接食用,恢复两格(4点)饱食度的同时,还会让食用者瞬移。这种瞬移并不会瞬间到达高空,因此算是一种比较安全的逃生方式。就算饱食度是满的,也一样可以食用它来进行逃生。

  这种果实一旦经过熔炉之后,就不能吃了,烧炼之后的chorus fruit,就会变成Popped chorus fruit,将这种材料在工作台上,2X2合成就能变成Purpur Block,这是一种新增的建筑材料。也是全新末地的重要组成方块之一。

  2、更高的水晶塔将会有铁栅栏守护,这真是个悲伤的故事,以后末影龙将更难打了。

  不过末影龙现在的行动轨迹有了一个缺陷,它每过一段时间就会在一个固定的位置(就是下图这个东西的正上方)停留几秒钟。这样足够玩家给它造成成吨的有效伤害了。

  3、虽然打败末影龙之后依然意味着通关游戏,但是现在的末影之地不再会因为少了末影龙变没有了探索的乐趣这种事情发生了。末影之地现在增加了末影城和末影船两大地形。打败末影龙后,可以在这块末影岛的边缘地区找到这样一个传送门。生存模式当中少不了末影珍珠的帮助才能进入这个传送门。创造模式则可以粗暴的砸开旁边的基岩。

  4、在末影船当中增加了一种生物:潜匿之贝(Shulker)

  这东西只在末影船当中存在,贝壳关闭的时候看起来就像是一个建筑方块,而且免疫伤害,只有贝壳打开的才能伤害到它。

  会发射一种特殊的抛射物,这种子弹可以通过攻击手段来打回去。

  被抛射物击中的话,会进入“失重”状态,不断上浮。小编亲测,那种会跟踪的子弹闪躲起来不是很容易,被带到高空然后摔死的可能性还是相当的大的。

  5、末影船虽然被称为船,但是它并不是一艘船的样子,这栋建筑当中有着一些别的地方没有的特产,比如末影龙的头颅。这是别的地方绝对没有的物品。包括杀死末影龙都无法获得。潜匿之贝也是存在于这个地方。不得不说,这只怪物非常的难缠,贝壳关闭的时候免疫一切远程伤害。而且会跟踪的子弹本身就有着伤害,再加上高空坠地的伤害,简直恶心到家。

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《我的世界》1.9末影之地变化改动解析

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